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Archive for the ‘Top 10-Yugi Cards’ Category

Top 10: As 10 melhores cartas do formato

julho 26, 2012 27 comentários

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Dae pessoal. Observando os rumos do Card Game listei 10 cartas que na minha opinião são as 10 melhores cartas no atual formato TCG. Lembrando que é um Top 10 e não um top 100! Então não venham com..Mono faltou isso, faltou akilo kkk

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10° Lugar: Skill Drain

Botar Skill Drain em um Top 10 é até covardia. É como amarrar um cara mais forte e encher ele de porrada kkkk , pode ser covarde mas ainda assim é um método de vencer neh? Skill Drain faz isso, destrói praticamente TODOS os decks metas, salvo excessões como Dark World e HERO ( que não por acaso usam essa carta no Main ou Side.. ) . É uma carta que segura os decks fodões por um tempo mas se você não tomar controle do duelo em dois turnos provavelmente vai perder sua carta para um Mystical e ai o estrago é grande!

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9° Lugar: Soul Taker

Soul Taker é uma carta muito TROLL! Ela tava ai jogada em todos os cantos e de repente….PUFF! Sumiu! Achar a versão secreta já era dificil antigamente, imagina agora então? Ela substituiu o espaço que Smashing Ground tinha nos Side Decks e em torneios grandes como WCQs e YCs Soul Taker vem sendo usado no próprio Main Deck! Parece que dar 1000 pontos de vida é um pequeno preço para poder escolher qual monstro destruir =)

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8° Lugar: Fiendish Chain

Essa é uma carta que eu aprendi a gostar. Enquanto muitos preferem Traps como Compulsory e Bottomless, Fiendish Chain é uma ótima opção principalmente contra um certo deck chato especifico que vem se multiplicando por ai, os Inzektors! Deixar um Inzektor com ataque fraco sem efeito em campo pode decidir o rumo de um duelo. Também é muito boa contra Chaos Dragons parando o Swarm massivo que o deck faz. Finalmente saiu baratinho e agora quem quiser pode usar a vontade =)

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7° Lugar: Forbidden Lance

Em uma era de destruição total e muitas traps, Forbidden Lance vem conquistando mais e mais espaço nos Main Decks. As vezes tudo que você precisa é que seu monstro sobreviva um turno e a chance dele esbarrar em  Bottomless / Torrential / Mirror / Compulsory é muito grande. Sem contar o fato de servir como defesa diminuindo 800 de Atk do monstro do oponente. Lance talvez não seja tão versátil como Book of Moon foi na era Synchro mas cada vez mais e mais tem demonstrado seu valor.

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6° Lugar: Bottomless Trap Hole

Bottomless sempre foi boa, não é a toa que é semi-limitada. Ela ganhou ainda mais força com a quebra de prioridade no TCG fazendo assim monstros Owerpower como DAD e JD parecerem simples monstrinhos. É excelente contra praticamente todos os decks tier 1 e 2 com excessão de Inzektors que destroem ela antes mesmo de pensar em ativá-las. Como sempre é uma ótima opção.

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5° Lugar: Snowman Eater

Muita gente torce o nariz pra essa carta, outros simplesmente não entendem porque usam tanto em Side Decks. Eu era um desses! Snowman era coisa de japonês, todo deck OCG usava há um tempo atrás. A tendência chegou no TCG e faz todo sentido pela força desse card. Seu 1900 de Def faz frente a muitos monstros, e se não o fizer, seu efeito da conta de destruir qualquer monstro chato do inimigo. Além disso, se sobreviver, Snowman é um Level 3 em campo pronto para ser usado para obter um Rank 3 geralmente Leviair the Sea Dragon um dos melhores Xyz Monsters já lançados. É usado principalmente em Sides de Dino Rabbit, Hero e Wind-Up. Em Heroes é Food para Miracle Fusion ou ainda para Super-Polymerization no campo. Snowman era uma cartinha bem chata de se achar mas graças ao Battle Pack isso mudou e facilmente encontramos na versão Rara ou Starfoil.

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4° Lugar: Mystical Space Typhoon

Mystical Space Typhoon é uma excessão a regra, vou explicar melhor isso. A maioria das cartas que são limitadas na lista são usadas em grande parte dos decks ( Ex: Call of the Haunted, Breaker.. ) e quando são liberadas a 3 cópias por deck acabam caindo no esquecimento, com MST foi diferente! ( Também neh Mono? É MST!!! ) . No começo todos jogadores usavam 3 cópias em seus decks

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3° Tour Guide from the Underworld

Agora com seus reprints na versão Rara e Starfoil ela ficou ainda mais acessivel a grande massa e quem usa sabe a grande diferença que ela faz no deck.  Com ela temos acesso rápido a um Sangan ou ainda um Xyz Rank 3 logo no inicio do jogo para manter presença de campo. Quem pode faz um Zenmaines, quem não tem segura as pontas com um Leviathan mesmo. Para nós pobres latino americanos, infelizmente não temos a chance de usar um ótimo Xyz Monster que poderia vir acompanhado de Tour Guide chamado Number 30: Acid Golem of Destruction! Se você é daqueles que diz: Eu não vou comprar Tour Guide, ela vai cair na lista de Setembro! Sinto lhe dizer amigo que está perdendo uma grande oportunidade de usar uma excelente carta no seu deck. Segundo meu amigo Anzini ela deve sim cair na lista e eles forçarão a barra para que tenhamos que usar Tour Bus from the Underworld junto com Tour Guide. Será?

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2° Lugar: Effect Veiler

Na minha humilde opinião, Effect Veiler é o melhor monstro do Metagame!  As traps não são o suficiente para segurar decks como Dino Rabbit, Inzektor e Wind-Up e por isso quase todos decks usam 3 cópias de Veiler. Sem esquecer também a falta de prioridade no TCG que tornou Veiler uma grande arma contra o Rescue Rabbit que antes não era afetado por ele. Podia falar ainda do fato de ser Light, ser facilmente buscado por Sangan ( que é facilmente buscado por Tour Guide.. ) , ser Tuner..toda aquela histórinha que todo mundo conhece. Dificil é achar Effect Veiler para trocar/comprar hoje em dia.

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1° Lugar: Royal Decree

Como dizem, jogo é jogo e treino é treino! Você pode ser um cara fodão com seu deck, ganhar de todo mundo na sua cidade, mas em um campeonato de verdade a coisa muda, o duelo começa pra valer no segundo Round! Os bons jogadores sabem usar seu Side Deck da melhor forma possivel e melhor do que saber usar, é saber o que tirar sem estragar a estratégia do seu baralho e só a experiência e conhecimento do seu e do deck do oponente fazem isso. Royal Decree tem sido a carta mais destruidora de metas até então! Inzektors vem usando e abusando dessa carta deixando apenas Veiler como opção para o oponente se defender da destruição em massa. Rabbits também usam no Side deixando o campo livre para um coelho virar 2 dinossauros que se transformam em um dragão! kkk..Como eu venho dizendo há anos, um turno é o suficiente para virar um duelo, tomar o controle do campo e não perder mais, e Royal Decree é a carta que faz isso. Na minha opinião ela cai na Banlist de Setembro.

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Categorias:Top 10-Yugi Cards

Top 10: Anti- Chaos Dragon Cards

junho 6, 2012 35 comentários

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Dae pessoal, não sei se os meus leitores ainda continuam comigo e se não estiverem eu realmente vou entender pois o Hora do Duelo está bem abandonado ultimamente. Infelizmente algumas coisas mudam na vida da gente, mudam as prioridades ( não só no TCG na vida tbm ) e algumas coisas ficam de lado, peço desculpas pelo desleixo com o Blog e espero que vocês ainda estejam ai meus amigos!!! Bom, chega de mimimi, não se fala em outra coisa no TCG e um deck conquistou rapidamente os jogadores do Card Game, estamos falando do CHAOS DRAGON!!! Os fatores para o BUM desse deck no TCG são vários, vou citar apenas alguns, o deck é forte, competitivo, rápido e MUITO LOKO! ( eu mesmo me rendi ao deck e abandonei meus Heroes ). A seu favor também temos o fato de que os Dragões sempre foram queridinhos do público, isso graças ao KAIBA e seus 3 Dragões Brancos de Olhos Azuis!!! Como tá todo mundo usando esse deck, vamos listar 10 maneiras de foder ele kkk ( mas que merda mono, tu vai tá se ferrando também ), fiquem abaixo mais um Top 10!

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10° Lugar: Dragon Capture Jar

Meu Deus! Como ninguém nunca pensou em usar isso? O próprio nome diz tudo, jarro de captura de Dragões! Sou obrigado a ganhar um YCS usando essa carta para ela bombar…..

JUUUUUUUUUUUUUUURA! kkk..mas sério! No Anime ela era muito fodona, para quem não lembra vejam o efeito:

Efeito: Durante sua Main Phase, essa carta pode ser ativada da sua MÃO! Após a ativação, você pode Special Summon essa carta como um Effect Monster (Pyro-Type / FIRE / Level 2 / Atk 100 / Def 200 ) . Enquanto essa carta está virada para cima no campo, todos os Dragon-Type Monsters são removidos de jogo. Aumente a DEF dessa carta igual ao total da DEF de todos os monstros removidos de jogo por esse efeito enquanto essa carta for tratada como um monstro de efeito.

Nem mudaram o efeito quase..HAHAHAHA, claro que isso é uma zoação povo, essa carta é uma merda! Vamos começar a falar sério nesse Top 10 então.

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9° Lugar: Smashing Ground

Bom, Smashing Ground é aquele tipo de carta que tá no Side para ser usada contra diversos tipos de deck, as vezes até em Main Deck aparece. Contra Chaos Dragon o simples fato de ter duzentos monstros em campo e você conseguir destruir um REDMD já fica no lucro, agora se tiver apenas um Lightpulsar fodeu kkkk

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8° Lugar: Dimensional Fissure

Quer ferrar um deck de Chaos Dragon? Use Dimensional Fissure! Com isso, o oponente não poderá ativar cartas como Charge of the Light Brigade e nem efeito de cartas como Card Trooper, além de não sobrar nenhum monstro no Grave para funcionar a estratégia do deck. Mas se ela é tão boa Mono, porque ficou apenas com o Oitavo Lugar? Simples, Lyla, Lightsworn Sorceress! Não temos MST no deck mas 3 cópias de Lyla no Main tiram Dimensional Fissure facinho facinho de campo. Ainda assim é uma baita encomodação para o deck.

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7° Lugar: Bottomless Trap Hole

Porque o deck de Chaos Dragon detona tudo por onde passa? Por que é muito swarm em campo e nem que o cara tenha 3 a 4 Traps setadas consegue segurar. O que eu vejo acontecer muito é o jogador pagar 2 Solemn Warning, perder 4000 pontos de vida numa tentativa frustada de acabar com as jogadas e ainda assim o deck Chaos Dragon manipular o Grave e baixar mais monstros atacando e assim finalizando o duelo facilmente. O que eu faria sem pensar era tirar Solemn Warning do Main Deck e colocar Removal Cards como Bottomless Trap Hole e Dimensional Prison, com isso limitamos o grave para a Special dos Dragons e dos Chaos Monsters.

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6° Lugar: Kycoo, the Ghost Destroyer

Excelente contra qualquer Chaos Deck, Kycoo não poderia ficar de fora desse Top 10. O problema aqui é você causar dano com ele para remover duas cartas já que os dragões são todos bombados com mais de 2000 de ATK, exceto Wyvern, mas esse ainda pode vir acompanhado de um Honest!!! Mas o simples fato de Kycoo estar face-up no campo já dificulta muito as jogadas do oponente pois trava toda a estratégia já que monstros não podem ser removidos do cemitério. Com isso inutilizamos Eclipse Wyvern, Darkflare Dragon, Lightpulsar Dragon, Chaos Sorcerer, Dark Armed Dragon e BLS!!! Fazer o Kycoo entrar em campo é fácil, já que a base Chaos Dragon não utiliza Traps, dificil é manter ele em campo pois a pancada vem de todos os lados!

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5° Lugar: D.D Crow

D.D Crow fica na frente de Kycoo pelo fator que eu acho muito importante e sempre destaco nas minhas estratégias, o elemento SURPRESA!! Você ferrar uma estratégia do oponente com Kycoo virado para cima no campo dá tempo para que o oponente segure a jogada e se prepare para dar o bote de uma vez só! Enquanto com D.D Crow, você espera o momento exato em que ele vai gastar todas as suas fichas num possível OTK e estraga a festa de vez!!! Só não vá usar em um Eclipse Wyvern neh meu caro? kkk

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4° Soul Release

Soul Release! Essa é aquela carta que quando ativada as pessoas em volta gritam..UUUUUUUUUUUH!!! Como num jogo de futebol quando o jogador faz aquele drible fodástico no adversário, e não é pra menos levar um Soul Release no cemitério e conseguir virar o jogo é uma tarefa árdua. O jogo é todo no cemitério e deixar o oponente com cartas mortas e pesadas na mão é fim de jogo na certa!

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3° Lugar: Steelswarm Roach

Steelswarm Roach era um XYZ Monster que estava meio abandonado no EXTRA DECK! Ele estava ali para aquela situação em que ele fosse realmente necessário..o ruim é que essa situação nunca chegava já que seu ponto forte foi na era SYNCHRO! Hoje em dia qualquer XYZ Monster destrói ele por batalha então Roach não era tão necessário, mas isso até a era dos dragões retornar! A maioria dos Dragões são Special Summoned e quase todos tem Level 5 ou maior, ainda temos Card Trooper e um Darkflare Dragon para acabar com a festa do Steelswarm mais mesmo que ele não dure tanto em campo, fazer o oponente gastar cartas como Chaos Sorcerer, Lightpulsar e REDMD para tirá-lo de campo é um grande atraso de jogo. Sempre gostei dessa carta e finalmente ela se tornou útil \o

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2° Lugar: Victoria

Victoria é uma ótima carta contra Dragões por ser LIGHT e servir de FOOD para os Chaos Monsters como BLS e Chaos Sorcerer no cemitério, além de ter um ataque alto e manter forte presença de campo. Mas seu grande efeito de roubar um Dragão Fodão do cemitério do oponente é o seu grande trunfo! Podemos roubar um REDMD para destruir um Lightpulsar sem medo ou ainda roubar Dragões para remover e baixar seu próprio REDMD em uma possível Mirror Match! E cá entre nós…QUE ARTE LOUCA NEH?

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1° Lugar: Electric Virus

Essa semana discutia com meu brother Anzini, qual é melhor? Electric Virus ou Victoria? E porque a maioria dos Top Players prefere Victoria nos seus Side Decks? A conclusão foi simples, Electric Virus é muito superior! Seu efeito surpresa de descarte da mão o torna livre de cartas como Skill Drain, Solemn Warning e Solemn Judgment, diferente de Victoria que cai em todas elas. Em uma Mirror Match é EXCELENTE!!!! Podendo roubar qualquer coisa do campo do oponente e usar a seu favor além de ter menos ATK que Victoria, assim sendo é buscado por SANGAN, melhor ainda se você tem Tour Guide no deck…PFF!!! Eletric Virus é a carta! Se ainda não tem a sua, corra atrás e quebre a cara que nem eu…POIS NÃO TEM EM NENHUM LUGAR HAHAHA, era isso pessoal.

Abraço a todos,

_MoNo_

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Top 10: Candidatos a lista de Banidas & Restritas (Março/2012)

fevereiro 17, 2012 35 comentários
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Dae galera, será que dá tempo de eu postar minha sugestão sobre a lista de banidas? Haha, acho que sim! Lá vai…
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10° Lugar: Mezuki – Semi-Limitado!
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Mais uma lista, mais um apelo para Mezuki ser Semi-Limitado! Um archtype tão massa quanto Zombies merece voltar ao posto que um dia teve. Nem tem muito o que falar, enquanto Mezuki não voltar a ser Semi estaremos postando um apelo aqui no Blog kkkk
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9° Lugar: Book of Moon – Semi-Limitado

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Eu realmente não sei explicar muito bem porque eu acho que Book of Moon vai a dois. Eu fiquei olhando para lista e pensando em algo que sairia de limitado para semi-limitado e acredito que Book of Moon poderia ser liberado a 2. Será quer seria muito estupido? Hahaha

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8° Lugar: Trap Dustshoot – Banido!

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Trap Dustshoot vem sendo usada a muito tempo, principalmente em campeonatos grandes do porte de YCS e WCQ. Além de te dar a vantagem de ver a mão do oponente acaba com a estrategia dele enviando o melhor monstro de sua mão de volta para o deck. Outro fator que melhorou ainda mais o uso de Trap Dusthshoot foi a liberação de Heavy Storm, com isso os bons jogadores passaram a não setar todas suas Traps e Spells em campo ficando facilmente com 4 cartas na mão para levar uma Trap Dustshoot.  Contra essa carta, temos o fato de que se ela vem no meio do duelo, se torna uma carta morta, mas quem usa ela sabe o quanto ela vem no primeiro turno. Por essas e outras que Trap Dustshoot pode ser banido na lista de Março.

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7° Lugar: Leviair the Sea Dragon – Limitado!

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Já que a chance da lista pegar a intocável Tour Guide from the Underworld é minima, o estrago vai bater em alguns dos Xyz que ela faz, entre eles os principais são Wind-Up Zenmaines e Leviair. Leviair é um excelente suporte em diversos decks que contam com monstros removidos para fazer suas jogadas, entre eles o principal é Rescue Rabbit ( que provavelmente não será mexido ainda ). É por isso e pelo fato de que Leviair busca monstros removidos de ambos os jogadores que eu acredito que ele será limitado.

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6° Lugar: Trishula, Dragon of the Ice Barrier – Banido!

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Todas as armas estavam apontadas para Trishula e Brionac. Com o anuncio de Brionac Super na SE de Hidden Arsenal o foco ficou todo na Trishula, e não é para menos. Me arrisco a dizer que: Quem invoca a Trishula com sucesso ganha o jogo! É assim na maioria das vezes. Uma carta que desestrutura o campo, a mão e o cemitério do oponente tem todos motivos para ser banida! Outro fator é que a Konami quer porque quer que compremos mais e mais Xyz tirando o foco dos Synchros. Será que Trishula escapa dessa?

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5° Lugar: Pot of Duality – Limitado!

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Apesar de eu torcer para isso não acontecer, acho que Pot of Duality não escapa da Ban-List. A konami já faturou bastante com as versão Secretas de 300 reais para a Elite e com a versão Super de 25 para o povão e como nenhuma Draw Card escapa da lista infelizmente Pot está com a corda no pescoço. Eu digo infelizmente porque vou precisar de no minimo 2 nos meus decks e também porque é uma carta importante que deixará os decks mais lentos bem mais fracos. O fato de Duality ter um contra muito grande em seu efeito que é não deixar fazer Special Summon nesse turno pode pesar a seu favor, pois nós que jogamos sabemos que quando o oponente ativa essa carta você tem a garantia de não levar OTK nesse turno. Semi-Limitado já estaria mais do que bom!

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4° Lugar: Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning – Banido!

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Sabe quando você faz uma coisa e dois segundos já pensa: OH GOD WHY? Acho que alguém na Konami pensou isso quando liberaram BLS para o jogo. Somos privilegiados por termos hoje a mesma oportunidade que os jogadores da velha guarda tiveram de usar essa carta, mas acredito que o estrago tenha sido o mesmo , senão pior! BLS é facilmente invocado com a rapidez do jogo nos dias de hoje eaquele tipo de carta que sozinha vence duelo! Uma carta desse tipo solta influencia todo o meta e acaba limitando a variedade de decks já que quase todas as bases giram em torno de Dark e Light Monsters só para poder usá-lo. Só agora, perto da lista, que a coisa começou a mudar e alguns decks novos e antigos começaram a aparecer. Mas a Konami deixou bem claro que pretende continuar investindo na base Chaos com o lançamento do booster Order of Chaos e do Structure Deck Dragon’s Collide por isso um velho e famoso amigo deve substituir o lugar que BLS deixará…

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3° Lugar: Dark Magician of Chaos – Limitado!

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O bom e velho DMOC! Como seria legal poder usar essa carta de novo! O que realmente chamou a atenção para a possibilidade de DMOC ser liberado da lista de Banidas foi o fato dele estampar a capa do Booster Battle Pack: Epic Dawn, e para quem lembra, BLS foi anunciado na Gold Series mas quase ninguém realmente acreditou que ele fosse liberado, apenas alguns espertos que pagaram 15 reais nessa carta. Pensei sobre a liberação de DMOC, seria realmente possível? Cheguei a conclusão que sim pois na época que DMOC era muito usado ele tinha o suporte de cartas como Monster Gate e Reasoning e essas continuam limitadas. Outro fato é que na sua época, era normal tributar monstros para invocar monstros mais poderosos como LADD e The Creator, hoje em dia muitos preferem um jogo mais rápido e menos arriscado a perder dois monstros para um tributo e levar um Bottomless, perdendo assim 3 monstros! Para DMOC ser liberado, Call of Haunted teria que voltar a ser limitado ou existir no jogo apenas uma das 3 Staples ( Call, Reborn e Premature ) pois o abuso de seu efeito jogando-o no cemitério com cartas como Armageddon Knight, Foolish e Dark Grepher seria demais. Como perceberam mesmo com seus contras ainda é uma carta com efeito muito foda e por isso teria que mudar muita coisa no Meta para ser usada. Vamos aguardar para ver no que dá. Aos que vão dizer, Mono, nesse booster também vai sair Raigeki então ele também seria liberado? Não tem nem comparação, se Dark Hole já é estupida Raigeki traria o inicio do fim do mundo em 2012 kkk, DMOC depende de vários fatores enquanto Raigeki arrebenta tudo virado para cima e para baixo.

2° Lugar: Sangan – Banido!

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Esse foi meu palpite para a lista passada, Sangan seria banido! O melhor buscador de todos os tempos escapou mas mais uma vez vou apostar minhas fichas nele. O lançamento de Tour Bus from the Underworld só deixou ainda mais claro que a Konami já arrumou um substituto para trazer a campo pelo efeito de Tour Guide from the Underworld. A quantidade de cartas boas e essenciais para vencer um duelo que podem ser buscadas por Sangan é enorme e fazem toda a diferença. Como ficaria o jogo sem ele? Também não consigo imaginar, mas como tudo que a Konami decide nos proibir de usar, acabamos nos adaptando. O que pode ser levado em consideração é que nem Tour Guide e nem Tour Bus existem no Japão e por isso eles não veem a apelação de Sangan como vemos aqui. Talvez o jogo só mude realmente quando essas duas cartas sairem no Ocidente.

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1° Lugar: Maxx “C” Limitado!

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E o primeiro lugar não podia ser de outra carta senão da carta mais FDP dos últimos tempos. Nosso inseto escondido é facilmente buscado por Sangan que é facilmente buscado por Tour Guide, vem sido usado e abusado em todos os decks metas desde que Robert Boayjian a usou no seu deck Plant e venceu o YCS de Indianapolis pelos simples motivos de parar a jogada do oponente ( a não ser que ele escolha te deixar comprar 5 cartas e te dar o controle do duelo ) , por ser uma carta de efeito surpresa e poder ser usada tanto no turno do adversário quanto no seu, nesse último caso pense em buscadores e Reborns Tengus da vida, ou seja, Maxx “C” é a perfeição em Draw Power e como sabemos da boa e velha Konami, toda carta de Draw ( as boas pelo menos ) não escapam da lista e sempre ficam semi ou limitadas ( ou até banidas ). Acho Maxx “C” essencial para o equilibrio do jogo, pois consegue parar combos estupidos como os do Wind-Up por exemplo. Se Maxx “C” não for limitada, escrevam o que vou dizer…dentro de 2 meses no máximo ela será anunciada em raridade menor para o povo. Poderia deixar ela para Setembro senhora Konami?

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Top 10: Retrospectiva 2011

dezembro 29, 2011 77 comentários

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E aí rapaziada, ano acabando e como em todo lugar, aqui não poderia faltar uma retrospectiva dos fatos que marcaram 2011. Foi um ano com altos e baixos para o Card Game e muitas surpresas, bom, vamos acompanhar 10 fatos que marcaram esse ano no último Top 10 de 2011, espero que gostem e comentem =)

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10° Lugar: A novela de Dan ” O Amarelo “

Essa é mais uma piada interna e uma chance de sacanear o Dan rsrs. Uma das novelas que rolaram esse ano aqui em Joinville foi Dan e sua premiação que nunca chegava, ele ganhou uma carta gigante em um torneio no Continental e um Playmat do Six Samurai, foram meses e meses perguntando: E ai Dan, chegaram as coisas? E nada! Era mais fácil terem dado a premiação para pessoa no dia mas a organização do campeonato não faz isso não sei porquê só sei que diz ele que chegaram as coisas, mas ainda não mostrou para ninguém hahaha

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9° Lugar: Continental em São Paulo

Aproveitando o assunto acima, esse ano tivemos um feito muito importante para o Card Game no Brasil, tivemos um Campeonato Continental em São Paulo! Infelizmente quem venceu foi um Equatoriano com um deck Machina Gadget ao meio de muitos decks Tengu Plants! Talvez em 2012 um brasileiro ganhe fora de casa hehe.

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8° Lugar: Yu-Gi-Oh! Super Fusion! Bonds Beyond Time! Antes tarde do que nunca!

O filme comemorativo dos 10 anos de Yugioh estrelando os 3 protagonistas das série estreou no Japão no dia 23 de Janeiro de 2010, mas conseguimos ver o filme no ocidente só em Junho de 2011! A história do filme foi meio fraca, valeu mesmo para rever Yugi e Jaden em ação. Do filme, tivemos um Movie Pack, do qual podemos destacar Malefic Cyber End Dragon e Malefic Stardust Dragon.

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7° Lugar: O campeão Billy Brake!

Para quem acompanha os YCS conhece alguns nomes de jogadores que sempre pegam Top e com seus decks influenciam o mundo e a forma de como o jogo é jogado, Billy Brake é um dos melhores jogadores do mundo e sempre estava perto de ganhar um YCS se destacando entre os vários decks metas. Esse ano, Billy Brake conseguiu um feito inédito, ganhar DOIS YCS SEGUIDOS! A sua build do deck planta seria copiada e usada por muitos players nos campeonatos seguintes, quem acompanha o Hora do Duelo sabe minha opinião sobre ele ter ganho dois champs seguidos mas isso não muda o fato de que atualmente Billy Brake é o melhor jogador de Yugioh do mundo! ( vc e eu sabemos que o campeonato mundial não vale de nada! O bixo pega mesmo nos YCS )

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6° Lugar: Banlist de Março e Setembro 2011

As listas de Banidas como sempre são polêmicas e surpreendentes. Em Março perdemos Goyo Guardian, Cold Wave ( já foi tarde!!! ) e Mass Driver. Além disso tivemos mudanças importantes no jogo, Kalut foi a 1 deixando o deck Blackwing totalmente desestruturado e abandonado, Honest foi a 1 deixando decks como Lightsworn ainda mais indefesos, mas de todas essas mudanças a mais justa foi em deixar Gateway a 1, o Deck Six Samurai Full foi um dos melhores que já existiu e com 3 Gateway não tinha chance para mais ninguém. Já em Setembro tivemos uma das listas mais malucas vista até hoje. BLS liberado, 3 Mystical, 2 Call e Heavy Storm. A partir dai o jogo deixou de ser controle, onde o jogador começa, baixa um Reborn Tengu, seta tudo e passa, e passou a ser mais rápido e cada carta setada devia ser usada com sabedoria já que havia muita coisa para destrui-lá. O bom foi o BAN de Royal Oppression que já devia estar na lista há muito tempo.

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5° Lugar: Yu-Gi-Oh! Collectible Tins 2011

Um dos pontos fortes de 2011 foram as Tins da fase Zexal! Numa estratégia escancarada de faturar mais e mais dinheiro a Konami relançou em raridades mais baixas muitas cartas que eram cobiçadas pela maioria dos players. Na primeira remessa em Agosto, tivemos as Waves de Wind-Up Zeinmaister e Number 17: Leviathan Dragon e com elas a noticia mais bombástica do ano com o lançamento de Pot of Duality Super, o que deixou muitos jogadores de cabelo em pé já que os 900 reais gastos em 3 cópias de Duality jamais seriam recuperados! Além disso muitas outras cartas boas foram lançadas como Dark Simorgh, Beastking Barbaros, Archlord Krystia e Elemental Hero Gaia. A segunda fase das Latas foi do Galaxy-Eyes Photon Dragon e Number 10: Ilumiknight, com a sacanagem de lançar uma carta de 300 reais em uma versão que custa 15 ( Pot of Duality ) os jogadores com medo, começaram a vender suas cópias de Solemn Warning e não deu outra, Warning foi anunciada em sua versão Super para Novembro em ambas as latas. Já foram anunciadas Latas para 2012 e no ano do fim do mundo não se assustem se forem anunciadas versões Super Raras de Tour Guide e Maxx ” C “.

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4° Lugar: A evolução do Card Game: Os Xyz Monsters

Olha, não sei vocês mas eu não consigo me acostumar em chamar os Exceeds de Xyz hahaha. Um dos artigos mais polêmicos e comentados foi sobre os Exceeds e o futuro do Card Game, felizmente os XYZ deram muito certo e tem sido um excelente suporte no jogo! Leviair e Leviathan são indispensáveis em qualquer Extra Deck. Mas como eu mesmo tinha dito, meu medo se cumpriu, pararam de lançar Synchro Monsters. Isso tem um lado bom até porque já está dificil arrumar espaço para toda essa turma no Extra Deck imagine então se saissem mais Synchros bons. Antes você tinha dois Tuners em campo com Level igual e não sabia o que fazer com eles, agora pode fazer um XYZ! Eles passaram de alternativa de jogadas para em alguns casos, jogada principal do deck, assim como é com Gachi Gachi Gantetsu em um deck Agent. Viva aos exceeds, a única coisa boa da fase Zexal!

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3° Lugar: O ano do Reborn Tengu

Ao ser anunciado como carta promo do Sneak Preview de Extreme Victory, Reborn Tengu a principio não chamou muita atenção. Até que alguém se ligou na maldade do seu efeito de que qualquer forma que ele saisse de jogo trazia outro e assim surgia uma das melhores cartas dos últimos tempos! Era fácil de conseguir, seu preço era razoável e era (é) um excelente suporte para Synchro Summons, Decks de remoção, Decks Beast ( Beast-Warrior ) e por aí vai. Tengu saiu no mesmo booster de Tour Guide mas essa ainda não tava lá com essa moral toda pois os Exceeds ainda não tinham sido lançados no TCG e quase todos estavam com o pé atrás com eles. Tengu foi tão apelativo que só se escutava que a lista de banidas tinha que fazer algo sobre ele mas não foi o que aconteceu e Tengu sai ileso da lista de Setembro de 2011 e hoje em dia está ofuscado pois há outra carta tirando o sono de grande parte dos duelistas a Tour Guide from the Underworld!

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2° Lugar: A libertação de um cavaleiro lendário, Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning

Em 2010, quando Dark Hole foi liberado ninguém acreditava no que estava acontecendo, mas a partir dessa lista, podia se esperar qualquer coisa da Konami das próximas, mas mesmo assim ninguém espera que cartas banidas módafocas extremamente roubadas como Change of Hearth, Chaos Emperor Dragon, Destiny Hero Disk Commander, Black Luster Soldier – EOB fossem liberadas. Quando foi anunciado o reprint de BLS na Gold Series 4 o pensamento foi assim: Meu deus, BLS liberado….será? Não, não…isso seria impossível! E o impossível aconteceu BLS foi liberado na lista de Setembro juntamente com Heavy Storm e mais 2 cópias de Mystical Space Typhoon, foi aí que a porra ficou séria, a era Chaos estava de volta! Isso influenciaria diretamente no jogo e grande parte dos decks tinham sua base focada na invocação do BLS o que acaba deixando o jogo meio estagnado já que a diversidade diminui. Se as cartas muito foda estão banidas algum motivo tem neh? Será que Black Luster sobrevive a lista de Março? Isso eu não sei, só sei que é MUITO FODA invocar ele e quase sempre para vencer o jogo \o

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1° Lugar: Konami e o efeito Tour Guide!

O destaque de 2011 fica para a Konami e suas estratégias. Sendo uma empresa é claro que ela visa o lucro e tudo mais, só que nesse ano ficou realmente escancarado como a Konami manipula o jogo e você ai e todos nós que gostamos desse jogo acabamos sempre entrando na onda porque realmente amamos esse jogo! Primeiro, a Konami lança no ano passado duas cartas que mudariam o rumo do jogo, Pot of Duality e Solemn Warning! É claro que de acordo com a ordem natural das coisas elas sairiam em raridades menores, já que após vender milhares de cópias ao preço autissimo a Konami tem a intenção de atingir um outro público alvo, aqueles que não tem condições de comprar uma carta tão cara! Mas o que foi sacanagem foi lançar Pot e Warning em latas, sendo que cartas de lata não passam de 30/40 reais quem pagou 900 reais em 3 Pots ( como dito anteriormente ) jamais recuperaria esse dinheiro, o mais justo seria lançar Pot em uma versão Gold ou algo do tipo. Mas não foi só Pot que veio barato, muuuuitas outras cartas sairam em raridades menores como Archlord Krystia, Fossil Dyna, Absolute Zero e etc…por esse lado foi bom para o jogo. Tendo lançado tudo que precisava para deixar os jogadores animados em gastar com novas cartas a Konami decide investir na sua próxima mina de ouro, e ela se chama Tour Guide from the Underworld!

Quando essa carta foi usada para buscar Sangan, tirá-lo como Material para ativar efeito de um Xyz e ainda buscar um monstro todos pensaram: SANTO CRISTO, PRECISO DESSA CARTA!!! Um YCS rolou e Tour Guide se mostrou suprema e indispensável, os jogadores arrumaram dinheiro e logo compraram 3 cópias dessa carta gastando quase 1000 reais nisso.Após umas semanas e a maioria dos players terem gasto o que tinham e até o que não tinham, a Konami lança o Rulebook e acaba com a festa Sangan e Tour Guide, para fazer Xyz não rolava mais. Muita gente achou que a era Tour Guide tinha acabado mas ela apenas havia começado, o que se vê hoje em dia é qualquer deck com Tour Guide você vai procurar um deck para fazer, ele tem 3 Tour Guide pronto, já era! A era Tour Guide não está sendo boa para o Card Game, se você quiser jogar no mais auto nivel tem que ter essa carta e vamos combinar que a maioria assim como eu não tem essa grana, ainda mais para comprar e depois sair Super! Isso não ajuda a diversidade dos decks, as pessoas vão desanimando e desistindo de jogar, eu sou um deles, pois quero jogar com um deck foda mas não tenho ( e nem vou ) comprar 3 Tour Guide e essa é a carta que faz total diferença num deck. O jeito é esperar e ver o caminho que o jogo tomará pois no momento tá muito chato mesmo de se ver.

Era isso pessoal, um Feliz Ano Novo a todos!

 

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Top 10: Quebrando o Meta!!!

setembro 30, 2011 33 comentários

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Passado um Yu-Gi-Oh! Championship Series e um mês desde que a nova lista entrou em vigor, já temos definido quais são os novos decks Meta para o novo formato. Como esperado, a base Chaos voltou com força total e todos parecem querem arrumar um jeito de usar Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning em seus decks. A surpresa foi a força com que o deck Agent chegou ao TCG e o deck Plant, que após várias tentativas da Konami em reduzi-lo a apenas mais um deck, ainda vem conquistando os primeiros lugares dos principais campeonatos. Analisando o que vi no último YCS e o que venho acompanhando dos decks que vem surgindo, decidi fazer como na lista passada e fazer um Top com 10 cartas para bombar seu deck e bater de frente contra os Decks Meta. Vocês irão perceber que optei por sair do habitual Rai-Oh, Veiler e etc e listei algumas cartas que acho interessante para esse novo formato. Fiquem agora com 10 cartas para quebrar o meta XD

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10° Lugar: Overworked

Essa carta destrói todos os monstros com ataque maior que o original. Atualmente, qual o monstro mais chato que faz isso? Se você pensou em Gachi Gachi Gantetsu acertou! É claro que ele vai se salvar apenas tirando um XYZ Material mas os outros monstros vão pro espeto sem dó, entre eles podem estar Archlord Krystia e Master Hyperion, ou ainda um Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning! Além disso, pode ser usada contra Gravekeeper’s já que estes ganham boost de Atk facilmente com o campo Necrovalley. Pode não ser a melhor opção para o Side Deck mas é mais uma alternativa contra o chatinho XYZ.

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9° Lugar: Pulling the Rug

Pulling the Rug sempre foi uma excelente opção contra Monarcas. Mesmo esses estando em baixa, ainda assim Pulling the Rug é uma excelente carta no Meta atual. O que mais se vê é todo tipo de deck usando 3x Tour Guide from the Underworld até os que não precisam, chega a dar raiva, esses dias vi essa carta em deck Nordic e Crystal Beast ( INVEJA MODE: ON ). O jeito mais fácil de eu ter 3x Tour Guide é aderir a idéia do meu brother Anzini, o cara de pau falou: Como vocês sabem que a Konami me vigia e toda carta foda que eu consigo sai SUPER depois, vocês podiam fazem uma vaquinha para me comprar 3x Tour Guide e depois ela sai Super pra todo mundo ter hahaha. Um dia faremos uma campanha pra isso, vai se chamar ANZINI ESPERANÇA kkkkk original neh? Mas voltando a falar de Pulling, com 3x Tour Guide a chance do oponente começar o jogo invocando uma é grande! Com isso ele trás um Sangan, e em seguida vai adicionar uma carta FDP para a mão como Effect Veiler ou Maxx “C”, ou ainda vai começar com um monstro com 2500 de Atk, leia-se Number 17: Leviathan Dragon, com certeza ele terá a vantagem do duelo, com Pulling a vantagem está do seu lado! Podemos citar também The Agent of Mistery Earth e os chatos Gadgets, mas desses a natureza cuida ( Natureza = Chimeratech Fortress Dragon kkk )

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8° Lugar: Debunk

 Na lista passada o jogo era jogado no campo, com muitas Traps e muito contra ataque. Já com a nova lista, as Traps diminuiram consideravelmente nos Main Decks e aumentou o uso de cartas com efeito surpresa, aquelas que são ativadas da mão e deixam o oponente com Poker Face! Entre elas podemos citar Effect Veiler, Maxx “C”, D.D Crow, Honest, Gorz e Tragoedia. Debunk não nega só efeitos da mão, nega também efeitos ativados no cemitério, como Glow-Up Bulb, Spore, Dandylion, Plaguespreader Zombie e Blackwing – Zephyrus the Elite. Não posso esquecer de mencionar o fato de ela ser uma Counter Trap o que a torna bem difícil de ser negada. Eu já gostava antes dessa carta, agora então \o

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7° Lugar: Liberty at Last!

Provavelmente você não conhecia ou não lembrava que essa carta existia. Isso é totalmente aceitável pois Liberty at Last! é uma carta de jogo, Tag Force 5, e cartas de jogo geralmente são meia boca e a gente acaba esquecendo que elas existem mesmo haha. Eu particularmente gosto dessa carta, é uma versão bombada de Compulsory Evacuation Device com a condição de que um monstro seu deve ser destruido por batalha e enviado ao cemitério para ser ativada. A condição é fácil e o efeito compensa. Mais uma vez pensei no Gachi Gachi Gantetsu, voltando ele para o Extra Deck você se livra de um belo chato. Ela é muito boa se usada contra Synchros e Xyz Monsters mas também pode ser útil contra um BLS. Quando ele destruir seu monstro, você evita um ataque direto de 3000 aos seus pontos de vida. Como você vai se livrar dele no próximo turno são outros quinhentos haha.

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6° Lugar: Ally of Justice Core Destroyer

Ally of Justice Core Destroyer é um filhote do Ally of Justice Catastor. Seu efeito é semelhante, com a única diferença que só funciona contra monstros Lights por isso é melhor usado contra Decks Lightsworn ou Agents já que seus 1200 de Atk são alvo fácil de qualquer monstro que tenha no deck do oponente e não seja Light. Mas ainda assim Core Destroyer é uma ótima carta podendo segurar o jogo por um ou dois turnos ou ainda destruir Archlord Krystia liberando o campo para Special Summons. O bom é que pode ser buscado por Sangan e é food para Chaos Sorcerer e Chaos Soldier no Grave.

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5° Lugar: Morphing Jar

Morphing Jar sempre foi uma faca de dois gumes, mas geralmente mais ajuda do que atrapalha. Como dito acima, o jogo mudou com a volta de Heavy Storm. A maioria dos Players usa menos Traps e mais monstros e Spells por isso há uma forte tendência em guardar as cartas na mão para usá-las no momento certo. Com Morphing Jar você acaba com a festa do oponente forçando-o a descartar sua mão inteira podendo perder cartas como Veiler, Gorz, BLS, Heavy e etc..basta saber setá-lo no momento certo.

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4° Lugar: Spirit Reaper

Spirit Reaper é uma ótima carta para segurar o jogo, mas o quero destacar aqui é a outra parte do seu efeito, o de descartar uma carta da mão. Na verdade ambos meio que funcionam em conjunto, você segura o jogo até conseguir algo para limpar o campo do oponente e poder atacar diretamente com Reaper. Efeitos de tirar a vantagem de mão do oponente serão muito valorizados nesse novo formato e Reaper faz isso muito bem. Se sobrar um espaço no Main Deck coloque Reaper que vale a pena…fica a dica XD

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3° Lugar: Soul Release

D.D Crow é uma excelente carta para remover monstros do cemitério, mas quer ferrar o cemitério do oponente de verdade? Use Soul Release!! A estratégia Chaos domina o jogo, com isso grande parte dos decks enchem o cemitério com monstros Dark & Light para baixar o temido BLS. Decks Plants tem Spore, Glow-Up e Dandylion no cemitério enquanto o deck Agent precisa de monstros Fairy no cemitério para invocar os Boss Monsters como Master Hyperion e Archlord Krystia. Soul Release destrói a estratégia de todos esses decks citados, que são os decks Meta do momento, experiência própria de quem levou um ” Libertar Almas ” do Anzini no último campeonato e ficou viajando com uma Krystia na mão haha.

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2° Lugar: Leeching the Light

Só tenho uma coisa a dizer, MALDITO BILLY BRAKE!!! Na verdade tenho mais coisa pra dizer hehe, eu estou jogando com Agents e no nosso último campeonato levei 2 vezes na cara por causa dessa carta. Qualquer monstrinho cocô consegue acabar com o seu campo. Ninguém lembrava dessa carta e foi uma excelente sacada do experiente Billy Brake pois ela é super efetiva contra Agents e Lightsworns. Tenho certeza que muita gente foi correndo procurar para ver se tinha essa carta quando viram o atual campeão do YCS usando hahaha. Seria massa uma dessa contra os Darkworlds que estão chegando no TCG hehe.

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1° Lugar: Kycoo the Ghost Destroyer

A arma perfeita contra o META!!! É assim que podemos descrever Kycoo ( não tem como não lembrar do chaves kkk ) . Seu Ataque é alto para um Level 4, seu atributo DARK tem muita utilidade podendo ser usado com Allure, Chaos Sorcerer, Dad e BLS. Seu efeito é perfeito para ferrar qualquer deck Chaos, primeiro removendo duas cartas do oponente podendo deixar um BLS, Krystia ou Hyperion mortos na mão e também impedindo que ele remova cartas do seu cemitério para poder invocar os seus monstros Chaos ou ainda ativar o efeito de DAD, Spore, Hyperion… Necro Gardna, D.D Crow e Soul Release também se tornam inúteis com Kycoo em campo. Se quer apostar em uma carta para colocar no seu Side e não tirar mais para os próximos meses, jogue suas fichas em Kycoo que valerá a pena.

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Era isso rapaziada, espero que tenham gostado, abraço a todos.

_MoNo_

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Top 10: As cartas mais fodas do momento!!

junho 1, 2011 44 comentários

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Dae galera, nesse top vou falar das cartas que eu considero as cartas do momento, aquelas que vem chamando a atenção nos principais campeonatos do Brasil e do Mundo. Essa é apenas a minha opinião cada um tem sua própria idéia e visão do que acontece no Metagame atualmente, espero que gostem e comentem.

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10° Lugar: Cyber Dragon

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Você pode estar se perguntando, poxa Mono, Cyber é Cyber, porque ele está nesse top das cartas do momento se sempre esteve nos Side Decks? Simples, porque sua finalidade no Side e Main Deck mudou! Cyber Dragon que antes era utilizado apenas contra Machinas para fazer a Summon mais fácil e barata de todos os tempos de Chimeratech Fortress Dragon, hoje é tirado do Side para o Main pelo seu Ataque alto de 2100 que faz frente a Gravekeeper Spy e Elemental Hero Neos Alius/Thunder King Rai-Oh e também servindo como “Isca” para seu oponente gastar sua Bottomless/Warning prematuramente deixando o caminho livre para sua verdadeira jogada destruidora!

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9° Lugar: Genex Ally Birdman

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Finalmente chegou no TCG! E ainda bem, pois Birdman é um excelente Tuner Monster. Eu realmente imaginava que ele só seria usado no deck Gallis Otk onde ele é uma peça importante do combo mas é interessante ver como ele se encaixa nos mais diferentes tipos de decks já que é um Tuner muito fácil de ser invocado. A principal finalidade do seu efeito tem sido muito usada com Reborn Tengu voltando-o para a mão e trazendo outro Tengu do deck para uma rápida Synchro Summon. Carta boa e barata!

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8° Lugar: Blackwing – Gale the Whirlwind

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O bom e velho Gale, o último sobrevivente dos Blackwings, desculpe amigos, mas os bws já eram mesmo. Não é porque apareceu um ou outro em algum campeonato que esse deck ainda é foda, quem sabe mais para frente volte a ser o que era porque no momento as Galinhas Pretas estão em baixa total. Mas voltando a falar do Gale, ele tem sido muito usado já que seu efeito mata 70% dos Synchro Monsters existentes e ainda tem o bônus de fazer uma Synchro Summon com ele. Até as Synchros de Bw ( Armor Master e Armed Wing ) estão ressucitando aos poucos por causa do Gale. Excelente carta contra qualquer deck.

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7° Lugar: Fossil Dyna Pachycephalo

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Nenhuma carta tem um apelido tão adequado como essa, FDP!!! Isso por si só já diz muita coisa sobre ela. Fossil Dyna no primeiro turno contra a maioria dos decks deixa o oponente com Poker Face! E se não fosse suficiente, você ainda pode ter uma infeliz surpresa atacando esse monstro virado para baixo e perdendo toooodos aqueles Synchros que você fez nesse turno. Se você está pensando em usar essa carta nem se anime tanto, quase não se acha para vender e seu preço aumentou para 100/ 120 reais! O jeito é apelar para sites internacionais como Ebay & Troll and Toad, mas não espere pagar muito menos que isso.

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6° Lugar: Giant Trunade

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Quer deixar um cara PUTO? Após ele setar 4 a 5 Spells ou Traps ative Giant Trunade! Com certeza você vai voltar para a mão dele Solemn Warning, Dimensional Prison, Mirror Force, Bottomless Trap Hole entre outras ou seja, é muito difícil parar Giant Trunade, há! Você tem uma chance com Solemn Judgment ou ainda com mais sorte se usar Dark Bribe. O posto de carta chata deixado por Cold Wave é ocupado com louvor por Giant Trunade atualmente!

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5° Lugar: Chain Disappearance

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Chain Disappearance é a melhor carta de Side Deck do momento! Por isso eu gosto tanto desse jogo, uma carta que ninguém dá nada pode virar A CARTA de uma hora para outra! O que se viu nos últimos dias foi uma galera se matando para conseguir Chain a tempo para usar no Nacional! Com certeza quem essa carta deve ter decidido muitos duelos.

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4° Lugar: Effect Veiler

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Uma das melhores cartas inventadas nos últimos tempos Effect Veiler é o tipo de carta que entraria em todo Top 10 desse tipo se tivesse um desse todo mês. O que vem se vendo é a grande parte dos decks usando 2 cópias de Effect Veiler e não é pra menos, um turno pode decidir um duelo e Effect Veiler pode dar essa vantagem de inutilizar um combo devastador do oponente e te dar a vitória!! Oh cartinha chata hehe

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3° Lugar: Trishula, Dragon of the Ice Barrier

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O Synchro mais caro e cobiçado atualmente é recém chegado no TCG e já vem deixando estragos por onde passa. Apesar do seu Level 9 e não ser tão fácil assim fazê-lá já que não é qualquer deck que tem as condições necessárias para tal feito, não dá para ignorar o respeito que essa carta impoem em qualquer Extra Deck. É bom que o oponente tenha uma Warning setada senão o estrago é grande!

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2° Lugar: Reborn Tengu

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Tengu é o cara do momento! O que mais se vê é todo tipo de deck com Tengu: Tengu Plants,  Tengu Scrap, Tengu Machina, Tengu Sabers, Tengu Monarch….tá, tá a maioria desses decks não existe haha, mas que Tengu é uma carta versátil em diversos Synchro Decks isso é. Me arrisco a dizer que Reborn Tengu deu o Up que faltava ao deck Plant que ainda se recuperava da falta que 1 Dandylion a mais no deck faz. Além da sobrevida, Reborn Tengu deixou o deck um nível acima proporcionando facilmente a possibilidade de fazer mais de 1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier no mesmo turno, SIM MEU CARO,TRISHULA NÃO É LIMITADO COMO PENSA METADE DO POVO HAHAHA. Há tempos não se via uma carta de Sneak Preview tão cobiçada e realmente boa. Já tem nego dizendo que ele vai a dois na próxima lista…

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1° Lugar: Neo-Spacian Grand Mole

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A carta mais chata de todos os tempo está de volta e agora irritando mais do que nunca!! O que vem acontecendo é que nosso amigo topeira vem sendo usado nos mais diversos decks diferente de algum tempo atrás onde era usado apenas em decks Anti-Meta e variantes. Essa carta é uma arma excelente contra os principais monstros do Metagame atual e porque vale a pena reservar um Sleeve do seu deck para ele? Neo-Spacian acaba FÁCIL com os principais Synchros do jogo entre eles posso citar os mais chatos como Legendary Six Samurai – Shi En e Stardust, e também atrasa demais a estratégia de outro deck em alta como o Plant Deck voltando cartas como Ryko e Dandylion para a mão, inclua nesse pacote também GK com Spy e Recruiter, e X-Sabers com Darksoul e Emmersblade. Fica a dica.

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Espero que tenham gostado desse post, deixem seus coments ai,

Vlw!

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Top 10 Especial: Synchro Level 9! Trishula, Dragon of the Ice Barrier

abril 23, 2011 35 comentários

Dae galera trago a vocês um Top 10 Special no fim de semana ( geralmente eu os publico  durante a semana ) estava trabalhando nisso faz um tempinho e me deparei com uma matéria parecida no Blog da Konami então não se assustem pois teremos algumas coisas semelhantes aqui e lá. Nesse top especial trago a vocês dez maneiras rápidas de invocar Trishula, a mais FDP de todos os Synchros, em diversos decks diferentes! Preparem seus bolsos, Trishula vem aí para estremecer as estruturas do Meta Game! Espero que gostem e deixem seu comentário abraço a todos e bom sábado!

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10° Lugar: Synchron Deck

Em um Synchron Deck uma das jogadas para invocar Trishula é Special Summon Cyber Dragon, Normal Summon Junk Synchron ative seu efeito e Special Summon Tunningware do cemitério, faça a Synchro Summon Level 9 de Trishula e ainda compre 1 carta pelo efeito de Tunningware.

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9° Lugar: Lightsworn Deck

Olha quem chegou!  Pena que chegou mega atrasado neh sr. Fabled Ceburrel? Essa carta foi esperada por muito tempo pelos jogadores de Lightsworns  pois rodaria muito bem com as 3 Luminas do deck. Infelizmente a carta só chegou agora ao TCG pelo Set Hidden Arsenal 04 e agora só temos 1 Lumina para usar seu efeito. Mas mesmo assim ainda é possível fazer o combo da Trishula invocando Lumina descartando Ceburrel e trazendo um Lightsworn Level 4 e o tunando com Ceburrel que entra em campo quando é descartado. O mesmo combo também pode ser feito com Plaguespreader Zombie no cemitério.

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8° Lugar: Infernity Deck


Com a quantidade de Special Summons que o deck Infernity faz e o controle do cemitério não é dificil invocar Trishula, era mais fácil ainda quando o deck tinha 3X Infernity Launcher e usava Infernity Beetle, era aquela coisa os japoneses tinham Trishula e nós ocidentais tinhamos Barrier, agora que temos os dois juntos o deck não tem a velocidade de antes.

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7° Lugar: Vayu Turbo Deck

Blackwings podem até não ter a mesma popularidade de antes mas muita gente ainda usa esse deck, agora na versão Vayu Turbo! Para invocar a fodona Trishula, Dragon of the Ice Barrier em um deck BW primeiro invoque Blackwing – Shura the Blue Flame, destruindo um monstro do oponente por batalha ative seu efeito e traga Blackwing – Vayu the Emblem of Honor do seu deck sem efeito. Na Main Phase 2 Special Summon Blackwing – Bora the Spear. Faça a Synchro Summon de Trishula e de quebra ainda tem um Vayu no cemitério para Special Summon 1 Blackwing Synchro Monster do Extra Deck!

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6° Lugar: Gravekeeper’s Deck

Normalmente decks GK não usam Tuners, mas algumas versões usam cartas como Effect Veiler e Blackwing – Gale the Whirlwind. Para Synchro Summon Trishula pode ser usado Gravekeeper’s Spy com seu efeito traga outro Spy baixe Veiler e faça a synchro ou ainda pode ser feito com 2X Gravekeeper’s Recruiter e Gale. Com isso você ainda ganha o bônus de adicionar 2 monstros GK para a mão.

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5° Lugar: Fish Deck

Uma das maneiras de invocar Trishula em um deck Fish é a vista na imagem acima. Normal Summon Superancient Deepseaking Coelacanth ative seu efeito e traga para o campo Royal Swamp Eel + Oyster Meister + Nimble Sunfish = Trishula Dragon of the Ice Barrier.

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4° Lugar: Nordic Deck

O combo para invocar Trishula em um Nordic Deck é usar Nordic Token + Nordic Token + Vanadis of the Nordic Ascendant. Os tokens entram em campo pelo efeito de Tanngrisnir of the Nordic Beasts (porra que nome desgraçado!) que é facilmente buscado do deck por Super-Nimble Mega Hamster. Com os tokens em campo basta invocar Vanadis e ativar seu efeito de mudar o Level enviando um Nordic Monster do deck para o cemitério. Synchro Level 9, Trishula!

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3° Lugar: Debris Doppel Deck

O combo é simples e fácil. Com Dandylion no cemitério Normal Summon Debris Dragon, Special Summon Dandylion, Special Summon Doppelwarrior da mão, faça a Synchro Summon de Trishula e Special Summon os tokens para o campo.

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2° Lugar: XX-Sabers Deck

Em um X-Saber deck a principal jogada para invocar Trishula é ter 2 XX-Saber Darksoul no cemitério e invocar XX-Saber Fulhelmknight em seguida ativar Gottoms’ Emergency Call e trazer de volta ao campo os 2X Darksoul, envie todos ao cemitério e Synchro Summon Trishula! O mais foda é que além da Trishula F**** o oponente, você ganha vantagem escolhendo 2 X-Sabers do deck e adicionando a mão pelo efeito de 2 Darksouls. O combo também pode ser feito com Super-Nimble Mega Hamster + XX- Saber Darksoul + X-Saber Pashuul que pode ser facilmente Special Summon por Reinforce Truth.

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1° Lugar: Six Samurai Deck

No topo da lista temos o deck dos Lendários Six Samurais! Por mais que o deck X-Sabers tenha a vantagem de manter controle da mão após invocar Trishula, o deck de Six supera qualquer outro pela facilidade de adicionar as cartas necessárias ao combo para a mão. Para fazer o combo invocamos Legendary Six Samurai – Kageki ativando seu efeito Special Summon Kagemusha of the Six Samurai e em seguida Special Summon Legendary Six Samurai – Kizan da mão, pronto! E para fazer isso o deck conta com 5 cartas para buscar esses monstros para a mão, 3X Shien’s Smoke Signal, 1X Gateway of the Six e 1X Reinforcement of the Army. Sem contar que também é possível fazer o combo com Double-Edged Sword Technique.

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