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Karakuri Beat vs MewMewMew

Apresento a vocês os novos monstros que serão lançados no booster “Starstrike Blast”, os Karakuri Monsters.

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Nisamu, Karakuri Soldier

Earth/Level 4

[Machine/Effect]

Atk 1400 / Def 200

Efeito: Esta carta deve atacar se possível. Quando essa carta virada para cima no campo é selecionada como alvo de ataque, mude-a para a posição de defesa. Quando essa carta é destruida por batalha e enviada ao cemitério, selecione e Special Summon 1 Level 4 ou menor ” Karakuri ” Monster ou Mechanical Spider do seu deck.

Inashichi, Karakuri Merchant

Earth / Level 2

[Machine/Effect]

Atk 500 / Def 1500

Efeito: Esta carta deve atacar se possível. Quando essa carta virada para cima no campo é selecionada como alvo de ataque, mude-a para a posição de defesa. Quando essa carta é Normal Summoned, selecione e adicione 1 ” Karakuri ” Card ou ” Mechanical Spider ” do seu deck para a sua mão.

Nishibachi, Karakuri Staff Officer

Earth / Level 3

[Machine/Tuner]

Atk 500 / Def 1600

Efeito: Esta carta deve atacar se possível. Quando essa carta virada para cima no campo é selecionada como alvo de ataque, mude-a para a posição de defesa. Quando essa carta é Normal ou Special Summoned, selecione 1 monstro no campo e mude sua posição de batalha.

Sazanku, Karakuri Ninja

Earth/ Level 3

[Machina/Effect]

Atk 1200 / Def 1200

Efeito: Esta carta deve atacar se possível. Quando essa carta virada para cima no campo é selecionada como alvo de ataque, mude-a para a posição de defesa. Quando essa carta é Flipped Face-up, selecione e mande 1 monstro virado para cima no campo para o cemitério. Durante esse mesmo turno, essa carta pode atacar o oponente diretamente.


Muzanichiha, Karakuri Warrior

Earth/ Level 4

[Machine/Effect]

Atk 1800 / Def 600

Efeito: Esta carta deve atacar se possível. Quando essa carta virada para cima no campo é selecionada como alvo de ataque, mude-a para a posição de defesa. Cada vez que um ” Karakuri ” Monster (s) ou Mechanical Spider (s) no campo é destruido, essa carta ganha 400 de Atk.

Burei, Karakuri Shogun

Earth / Level 7

[Machine/Synchro/Effect]

Atk 2600 / Def 1900

1 Tuner + 1 ou mais Machine Não-Tuner Monsters

Efeito: Quando esta carta é Synchro Summoned, selecione e Special Summon 1 ” Karakuri ” Monster ou ” Mechanical Spider ” do seu deck. Uma vez por turno, você pode mudar a posição de batalha de um monstro no campo.


Karakuri Castle of Elements

Field Spell Card

Efeito: Quando um “Karakuri” Monster ou “Mechanical Spider” que você controlam ataca, você pode mudar a posição de batalha do alvo do ataque. Quando essa carta virada para cima é destruida e enviada ao cemitério, selecione e Special Summon 1 Level 4 ou maior ” Karakuri” Monster ou ” Mechanical Spider” do seu cemitério.


Karakuri Disassembling Manual

Continuous Spell Card

Efeito: Cada vez que um ” Karakuri ” Monster(s) ou ” Mechanical Spider ” (s) muda sua posição de batalha,  coloque 1 ” Karakuri ” Counter nessa carta (max 2) . você pod enviar essa carta do campo para o cemitério para comprar 1 carta para cada ” Karakuri ” Counter nela.


Karakuri Residence

Normal Trap Card

Efeito: Ative somente quando um ” Karakuri” Monster ou ” Mechanical Spider ” que você controla muda a posição de batalha. Selecione e destrua uma carta no campo.


Timed Karakuri Bomb

Normal Trap Card

Efeito: Ative somente quando um ” Karakuri ” Monster ou ” Mechanical Spider ” na posição de defesa virado para cima que você controla é selecionado como alvo de ataque. Destrua todos os monstros virados para cima que o oponente controla.

The Fabled Catsith

Light/ Level 1

[Beast/Tuner]

Atk 800 / Def 600

Encontrado em: Duel Terminal – Charge of the Genex

Efeito: Quando esta carta é descartada para o cemitério, destrua uma carta virada para cima no campo.


The Fabled Unicore

Light / Level 4

[Beast/Synchro/Effect]

Atk 2300 / Def 1000

1 ” Fabled” Tuner + 1 ou mais Não-Tuner Monsters

Encontrado em: Duel Terminal – Charge of the Genex

Efeito: Enquanto ambos os jogadores tiverem o mesmo número de cartas na mão, negue a ativação de efeitos de Effect Monsters, Spell Cards e Traps Cards do oponente, e destrua essas cartas.



Por:_MoNo_

Categorias:Vídeos
  1. estartes
    julho 23, 2010 às 3:02 am

    eu to vendo que quando a nova lista de banidas sai metade deles vai ta nela

  2. GEAN GUILHERME GOMES
    julho 23, 2010 às 2:49 pm

    PUTS E CADA EFEITO UM DECK COMO ESSE MAL PRECISA DE UMA SEGUNDA DEMANDA PRA SUPORTE!

  3. Zam
    julho 25, 2010 às 11:19 am

    Vejo que essas cartas Karakuri são uma versão mais técnica dos Six Samurais, só não entendi por que o Mechanical Spider(uma carta lixo da 1ª geração) tá no meio…

    • Jun§
      julho 25, 2010 às 11:41 pm

      O mechanical spider esta na carta tbm, porque no Japão ele se chama Karakuri Spider (traduzido).

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